中国高校计算机大赛(China Collegiate Computing Contest,简称C4),为榜单类竞赛,属A类学科竞赛,高校和社会认可度较高的竞赛。是由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会、全国高等学校计算机教育研究会联合创办于2016年。2023年第八届“中国高校计算机大赛”继续由全国高等学校计算机教育研究会主办。
“网络技术挑战赛”为“中国高校计算机大赛”系列竞赛之一,我校2023年第八届“中国高校计算机大赛”由学校教务处主办,计算机与人工智能学院承办。赛事按照要求分为3个阶段:资格赛(校赛)、选拔赛与挑战赛,具体详见赛程安排。网络技术挑战赛依托计算机与人工智能学院的计算机网络工程实验室进行赛事组织,参赛队伍可入驻实验室进行备赛。指导教师团队由计算机与人工智能学院张新有教授为组长及多名指导竞赛经验丰富的教师组成,为参赛队员提供高水平的竞赛指导。
现将2023 年“中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛”校赛安排如下:
一、参赛对象
竞赛面向在校本科生和研究生,以不少于2名、不多于6名学生组成的团队为参赛单位;团队所有成员在报名时按对参赛作品的贡献度自行排序;一位学生不能同时担任某赛项两个参赛团队的队长。鼓励跨专业、跨学科组建团队。每支团队可有1至2名指导教师,允许有一名指导教师来自企业。
参赛资格以学生报名时所具有的在校学籍为准,已毕业的学生不具备参赛资格。竞赛分为本科生和研究生两个组别,以所有成员中的最高学历作为参赛团队分组的依据。
二、校赛报名
1、报名时间:2023年2月21日-3月20日
2、报名方式:线上报名
校赛报名地址:http://f1cms1t75uq4t5gr.mikecrm.com/gHir3St
3、往届获奖作品清单(赛题类型可供参考)
三、比赛联系方式
校内交流QQ群:601023727
官方交流群:
四、比赛官方赛程
五、竞赛内容与形式
竞赛形式为作品赛,分为创意(A)、攻关(B)两大系列。
创意(A)系列包含三个赛项,除不限领域与主题的普通A赛项外,“A-ST”赛项专为网络空间与信息安全单独设置(详参见附件1“A-ST赛项指南”),“A-ICV”赛项专为车联网与交通智能网联单独设置(详见附件2“A- ICV赛项指南”);创意(A)系列参赛作品的主题、实现技术或平台均由参赛团队自行确定。
攻关(B)系列包括行业知名企业与机构参与规划的三个赛项,分别为未来网络的“可编程网络应用创新”(详见附件3“B-EP1赛项指南”)、用友的“产业互联网数智应用创新”(详见附件4“B-EP2赛项指南”)。攻关(B)系列参赛团队自主选择参赛项目,并根据对应的参赛项目指南进行作品的选题与实现。
(一)参赛作品要求
1.A系列的作品选题须至少关联以下网络技术分支之一:软件定义网络、云计算、边缘计算、云中开放网络软件、物联网、工业互联网、车联网、网络安全、网络智能、网络数据分析、IPv6,可以是网络技术的发明与创造,或网络系统的研究、设计、开发、部署与管理,或将网络与信息技术用于解决经济社会各领域关注的应用热点或难点问题,鼓励体现学科交叉融合的选题;有关网络空间与信息安全的选题建议申报“A-ST”专项,参见附件1的“A-ST赛项指南”;有关智能交通网联或广义车联网的选题建议申报“A-ICV”专项,参见附件2的“A-ICV赛项指南”。B系列的作品选题由组委会提供专门的赛项指南,各参赛院校与队伍参照对应的赛项要求自主确定具体作品选题。
2.按不同竞赛阶段的要求,以相应的形式申报作品成果;挑战赛阶段的最终作品为可用的网络系统、实物或软件,并在作品选题或应用领域、设计思想或方法、技术开发与应用等方面有不同程度的开拓或创新。
3.作品的主要研究、设计与开发工作由参赛团队成员独立完成,不存在任何侵犯他人知识产权的问题,且未曾在任何其他赛事中获得过全国性奖项。
4.严禁作品涉及不健康、淫秽、色情等违规(法)内容。
5.参赛报名时必须选择参赛作品对应的系列及赛项,即A系列的赛项A、A-ST、A-ICV,或B系列的赛项B-EP1、B-EP2。
(二)竞赛阶段
竞赛分为三个阶段:资格赛、选拔赛与挑战赛。竞赛各阶段的作品形式与评审形式见表1。A系列作品的评价标准概要见表2,B系列作品的评价标准参见本规程附件中的相应赛项指南。
其他事项详见参赛赛程。
教务处
计算机与人工智能学院
2023年2月21日